Big-Game


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Designer Big Game

Das Designstudio Big-Game wurde 2004 von Grégoire Jeanmonod (Schweizer, 1978), Elric Petit (Belgier, 1978) und Augustin Scott de Martinville (Franzose, 1980) gegründet und befindet sich in Lausanne, Schweiz.

Big-Game-Produkte wurden bereits von Moustache, der Galerie Kreo, Tamawa und Materia editiert und vom Centre Pompidou, National Fund of Contemporary Art, Museum für Gestaltung Zürich erworben. Ihre Arbeiten wurden in zahlreichen Ausstellungen gezeigt und in großen Magazinen veröffentlicht.

Big-Game gewann 2006 und 2012 den Swiss Federal Design Award. Die drei Designer ziehen aus einem riesigen Repertoire Ideen und setzten sie nonchalant, ganz nach dem Credo "Konfrontation gebiert Fortschritt", in unerwartete Zusammenhänge.

Internetseite von Big-Game


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